The Legend of Zelda: Twilight Princess

Материал из NintendoWiki

Перейти к: навигация, поиск

The Legend of Zelda: Twilight Princess – видеоигра жанра “экшн-приключение”, разработанная Nintendo Entertainment Analysis and Development и выпущенная Nintendo для консолей Wii и GameCube. Это тринадцатая игра из серии The Legend of Zelda. Релиз которой для Wii состоялся 19 ноября 2006 года.

Файл:legendofzelda_twilightprince.jpg

[править] Геймплей

Большей частью геймплей сфокусирован на исследовании мира, решении загадок и битв с врагами. Он основан на классическом варианте управления, который впервые появился в игре Ocarina of Time. Одна из особенностей данного управления в том, что клавиши выполняют различные функции в зависимости от ситуации, а также возможность всегда держать противника или важный объект в поле зрения, нажав клавишу Z. Главный герой, Линк, умеет бегать, плавать, атаковать врагов, а также автоматически прыгать, где это требуется. Он также может использовать свой меч и щит в сочетании с другими второстепенными предметами, такими как лук со стрелами, бумеранг и бомбы. Фокусирование на противнике позволяет Линку защищаться самостоятельно.

Механика контекстно-зависимой кнопки позволяет, чтобы одна клавиша в разное время совершала разные действия, такие как подбирание предметов, отпирание дверей, толкание, вытаскивание и бросание объектов. На телевизионном экране отображается, какое действие может быть совершенно, в зависимости от ситуации.

Версия игры для Nintendo Wii имеет несколько отличий от версии для GameCube в плане управления. Версия для Wii использует способность консоли захватывать движения, что позволяет удобнее целиться и драться мечом, также встроенный динамик в контроллер Wii Remote передает звук тетивы от стрельбы из лука, смех Мидоны “ Midna”, когда она помогает прыгать Линку и в традиционную мелодии, когда игрок находит какой-нибудь секрет. Игрок совершает удары мечом Линка, махая контроллером Wii Remote.

Одна из особенностей игры – 9 больших подземелий, в которых расположены зоны, где Линк дерется с врагами, собирает предметы или решает задачки. Линк исследует эти подземелья и сражается с Боссами в конце каждого из них, чтобы получить предмет или продолжить путь по сюжету. Подземелья связаны между собой большим миром, по которому Линк может путешествовать пешком, на своей лошади Эпоне или телепортором.

Когда Линк перемещается в потусторонний мир (Twilight Realm), пустота которого заполняет государство Hyrule, то он превращается в волка. В роли волка Линк перемещается быстрее и может кусать противников, также он умеет рыть ямы, чтобы находить предметы или создавать новые пути. Во время своего путеествия Линк встречает Мидону (маленького импа), которая дает подсказки, использует энергетическое поле для атаки врагов, а также помогает прыгать ему на большие расстояния и перемещаться между локациями.