Nintendo 64

Материал из NintendoWiki

Перейти к: навигация, поиск
Nintendo 64
Nintendo 64
Производитель Nintendo
Тип Игровая приставка
Поколение 5-е поколение
Дата выпуска JP 23 июня 1996
NA 26 сентября 1996
EU 1 марта 1997
Снята с производства JP 20 декабря 2001
NA 20 августа 2002
EU 16 января 2002
Продано штук 32,93 миллионов
Устройства хранения ROM-катриджи
Процессор 93,75 MHz NEC VR4300
Онлайн службы RANDnetDD (только в Японии)
Самая продаваемая игра Super Mario 64, 11 млн. (21.03.03)
Предшественник Super Nintendo Entertainment System
Наследник Nintendo GameCube

Nintendo 64 (Nintendō Rokuyon) была третьей домашней игровой консолью от Нинтендо. Во время разработки, которую Нинтендо вела совместно с Silicon Graphics с 1993 года, приставка носила название Project Reality. Консоль сделала большой шаг, в сравнении с другими приставками, тем, что перешла в область 64-битных данных, полигоны смогли потеснить спрайты благодаря 64-битному графическому процессору. Число 64, битность процессоров, дала имя приставке. Nintendo 64 была последней стационарной приставкой, в которой использовались картриджи.

Решение выпускать игры на картриджах а не на дисках привело немало игроков и разработчиков в изумление. Картриджи не только гораздо дороже, но это также значило, что только сама Nintendo сможет выпускать игры, тем самым оставляя за собой прерогативу цензора. Nintendo заявляла, что выбор был сделан в сторону картриджей чтобы избавить игроков от долгих загрузок, которые присущи всем играм на дисках, да и в плане надёжности картриджи были для них лучше.

Nintendo 64 была впервые выпущена 23-го июня 1996-го года, была первой системой с 64-битной графикой и готовой поддержкой для игры до четырёх игроков (без дополнительных адаптеров). На этой консоли вышли одни из лучших игр за всю историю, включая такие шедевры как Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Smash Brothers и Goldeneye 007. Было продано более 35 миллионов консолей по всему миру, но Нинтендо так и не удалось обогнать своего соперника PlayStation.

Содержание

История

В 1993 году Нинтендо начала проект Project Reality. Это предприятие, совместно с Silicon Graphics, поставило цель создать графический процессор, который бы смог перенести видеоигры в трёхмерный мир, в тот период очень популярную тематику. Нинтендо незадолго до этого порвала все отношения с Sony, вместе с которой она задумывала создать приставку с названием PlayStation, которая бы проигрывала игры с дисков, но из-за того, что Нинтендо не смогла бы получить полного контроля над проектом, она решила вернуться к проверенным временем картриджам, разочаровав и фанатов и разработчиков.

В следующем году Нинтендо поменяла название готовящейся приставки на Ultra 64, но имя было уже занято Konami, которая зарегистрировала название для разных игр ещё длё NES, поэтому ничего не оставалось, как отказаться от этого названия и взять простое Nintendo 64. Nintendo рассчитывала выпустить приставку в 1995-м, но передумала, т.к. в это же время на арену выступили приставки Sega Saturn и Sony PlayStation. Приставка даже не была готова к тому времени.

Nintendo 64 была готова к запуску в Японии с такими играми как Mario 64 и Pilotwings 64. В Америке приставка была запущена по цене $199, но несмотря на цену и на малое количество игр, анонсы таких игр как Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct и Wave Race послужили гарантом для многих игроков и приставка хорошо продавалась.

Технические характеристики

  • Процессор: 64-битный RISC-процессор R4300i, работающий на частоте 93.75МГц с 64-битной шиной данных, регистрами и 5-ти уровневым конвейером для параллельной обработки.
  • Сопроцессор: 64-битный RISC-процессор, с частотой 62.5МГц
  • ОЗУ: 4MB (36Mb), с возможностью апгрейда
  • Видео: Процессор для прорисовки пикселей (Pixel Drawing Processor (RDP)), встроен в дополнительный сопроцессор
  • Количество цветов: 16.7 миллионов (32 тыс. на экране одновременно)
  • Производительность: 150 тыс. полигонов в секунду
  • Разрешение: 640x480 и 320x240 пикселей
  • Аудио: от 16 до 24 каналов, 16-битный стерео звук (до 100 PCM каналов)

Игры

См. Список игр для Nintendo 64
Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших игр всех времён.

Лучшие игры

Gamespot

  • 10: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 9.9: Perfect Dark
  • 9.8: GoldenEye 007
  • 9.6: Banjo-Tooie
  • 9.5: Paper Mario, Banjo-Kazooie, Tony Hawk's Pro Skater 2
  • 9.4: Super Mario 64, Madden NFL 2000
  • 9.3: Conker's Bad Fur Day, Rayman 2: The Great Escape
  • 9.2: All-Star Baseball 2001
  • 9.1: NFL Blitz, Madden NFL 2002, Madden NFL 2001, Ogre Battle 64, Tony Hawk's Pro Skater
  • 9.0: Donkey Kong 64, Turok 2: Seeds of Evil

Аксессуары

Контроллер Nintendo 64

Игровой контроллер, имеющий форму буквы «m», и десять кнопок (A, B, C-Вверх, C-Вниз, C-Влево, C-Вправо, L, R, Z и Старт), один аналоговый джойстик посредине, цифровой D-pad слева, и портом расширения снизу. Вариаций цветов джойстика шесть: черный, красный, зелёный, синий, желтый и серый цвета, а позднее была выпущена версия в полупрозрачном корпусе всех тех же цветов (единственным исключением являлся серый цвет). Из минусов считают то, что его аналоговый джойстик со временем изнашивался, а нормально заменить его было невозможно. Также, когда система загружалась, положение джойстика должно было быть жестко центральным, иначе текущее его положение принималось за центральное.

Варианты приставок

Было выпущено несколько специальных версий приставки.

Внешние ссылки