Boom Blox
Материал из NintendoWiki
Boom Blox – видеоигра-головоломка для игровой консоли Wii, а также N-Gage 2.0 и мобильных устройств, разработанная EA Los Angeles в сотрудничестве со Стивеном Спилбергом. Релиз игры состоялся 9 мая в Европе, а тремя днями ранее - в Америке.
Игра представляет из себя серию головоломок, построенных на физике. Основная задача игрока: или построить башню из различных объектов, чтобы она не упала, или сломать ее разными способами. Используя контроллер Wii Remote можно бросать мячи, стрелять или хватать и тянуть различные блоки. Особенность Boom Blox – реалистичная физическая система. Объекты имеют различную форму, массу и свойства, которые игрок должен использовать при решении загадок.
Игра включает свыше 300 уровней для одиночной игры и свыше 100 уровней для игры в кооперативе и соревнованиях. Кроме того, есть режим, который позволяет игрокам создавать свои собственные уровни и делиться ими с другими игроками посредством службы WiiConnect24.
[править] Геймплей
Boom Blox может быть описан как игра “Jenga” (когда игрок строит высоченную башню, которая не должна упасть), которая встречает Тетрис, Лего и игру Breakout с Duck Hunt.
Геймплей акцентируется на рефлексах игрока, его ловкости и умению решать различные задачи. Благодаря своей реалистичной физической модели, блоки в игре могут разрушаться очень правдоподобно, игра также измеряет, с какой скоростью были брошены предметы и под каким углом. Цель игры может быть разной, в некоторых миссиях нужно вытащить как можно больше блоков с очками, перед тем как упадет вся конструкция и вместе с ней другие блоки, которые отнимают очки у игрока, в других уровнях нужно наоборот сломать башню всего с нескольких бросков мяча. Есть уровни, где нужно серией взрывов вызвать реакцию домино.
В игре есть несколько разных видов блоков, такие как драгоценные блоки, блоки с различной стоимостью, блоки, которые детонируют при контакте с поверхностью, блоки, которые исчезают, если ударить по ним, а также блоки из дерева и метала.
[править] Режимы приключения и исследования
Эти два режима составляют всю одиночную часть игры Boom Blox и включают в себя более чем 300 уровней. В каждом уровне есть ограничение по времени или ограничение на количество бросков мячей или выстрелов. Если игрок укладывается в отведенный лимит, то ему вручается или золотая медаль, или серебряная, или бронзовая. Чтобы перейти на следующий уровень, игрок должен получить как минимум бронзовую медаль.
Режим приключения основан на различных историях и предлагает сценарии, в которых надо защищать крепости или героев от вражеских атак, а также проводить их как можно быстрее через различные лабиринты. Исследовательский режим позволяет игроку постичь все основные механизмы игры и фокусируется на различных умениях игрока в разных паззлах.
