Сохранение игры
Материал из NintendoWiki
(Перенаправлено с Сейв)
Сохранение игры
- Файл, хранящий информацию о пройденной части игры
- Процесс создания файла сохранения (процесс сохранения)
[править] История
В приставках первых поколений сохранения либо отсутствовали, либо были реализованы другими путями (чаще всего через пароли). В приставках последних поколений сохранения могут создаваться на втроенных (или встраиваемых) в приставки накопителях.
[править] Типы сохранения
- Ручное - пользователь сам сохраняет игру в любой момент игры или в определённых точках (точки сохранения)
- Автоматическое - игра сохраняет игру автоматически (например между уровнями) или ведёт невидимое сохранение по указанным разработчиками точкам (перманентное сохранение)
[править] Читерство
Файлы сохранения могут использоваться для читерства. При этом их содержимое изменяется (например, изменяется число набранных очков или денег). Если в игре нет сохранения, остаются методы просмотра и корректуры содержимого оперативной памяти.
