Сохранение игры

Материал из NintendoWiki

(Перенаправлено с Сейв)
Перейти к: навигация, поиск

Сохранение игры

  • Файл, хранящий информацию о пройденной части игры
  • Процесс создания файла сохранения (процесс сохранения)

[править] История

В приставках первых поколений сохранения либо отсутствовали, либо были реализованы другими путями (чаще всего через пароли). В приставках последних поколений сохранения могут создаваться на втроенных (или встраиваемых) в приставки накопителях.

[править] Типы сохранения

  • Ручное - пользователь сам сохраняет игру в любой момент игры или в определённых точках (точки сохранения)
  • Автоматическое - игра сохраняет игру автоматически (например между уровнями) или ведёт невидимое сохранение по указанным разработчиками точкам (перманентное сохранение)

[править] Читерство

Файлы сохранения могут использоваться для читерства. При этом их содержимое изменяется (например, изменяется число набранных очков или денег). Если в игре нет сохранения, остаются методы просмотра и корректуры содержимого оперативной памяти.