Полигон
Материал из NintendoWiki
Полигон (многоугольник) - геометрический объект, состоящий из связанных между собой точек, который используется для описания трехмерных объектов в графике. Полигон может иметь цвет, или он может быть текстурирован - на него накладывается текстура (изображение).
Объекты в играх представляют собой множество взаимосвязанных полигонов. Чем их больше, тем менее резкие формы у объекта. Хорошие модели состоят из тысяч и сотен тысяч полигонов.
Количество обрабатываемых полигонов часто используют для описания мощности графической системы.
